1. Прожектор: это один из наиболее широко используемых основных источников света в сценическом освещении. Он излучает свет концентрированным образом, край пятна относительно четкий, он может выделять часть, а также может увеличивать пятно для освещения области.
2. Мягкий свет: мягкий и пропорциональный свет, который может не только выделить определенную часть, но и не имеет тупых световых пятен, что удобно для подключения нескольких источников света. Обычно используется для освещения ближнего света, например, в виде колонны и проходящего света.
3. Подсветка: это своего рода рефлекторная лампа, которая характеризуется качеством жесткого света, высокой освещенностью и большим радиусом действия. Это экономичный и эффективный сильный свет.
4. Астигматизм: свет рассеянный, пропорциональный и имеет большую площадь проекции. Он подразделяется на астигматизм небесного ряда и астигматизм нижнего ряда. Его часто используют для мансардного освещения, а также можно использовать для общего освещения театральных подиумов.
5. Моделирующий свет: принцип находится между следящим прожектором и прожектором.
6. Ножной свет (также известный как барный свет): мягкий свет и широкая площадь. Он в основном используется для среднего плана, сетевого освещения и окраски, а также может использоваться для поверхностного освещения у входа на сцену.
7. Световая колонна (также известная как потолочный свет): в настоящее время она широко используется и может использоваться для всестороннего освещения персонажей и декораций или может быть установлена непосредственно на сцене и выставлена зрителям для формирования света. массив, который имеет двойную функцию оформления сцены и освещения.
8. Проекционные слайды и освещение с эффектом неба: они могут формировать общую картину неба на сцене и различные специальные эффекты, такие как: ветер, дождь, гром, электричество, вода, огонь, дым, облака и т. д.
9. Компьютерный свет: это интеллектуальный светильник, управляемый сигналом DMX512, RS232 или PMX. Его светлый цвет, пятно и освещенность лучше, чем у вышеупомянутых обычных светильников. , верхний свет, шаги за сценой и т. д., цвет, форма, фигура и т. д. во время работы могут быть запрограммированы.
Из-за разных уровней мощности использование на сцене должно быть разным. Как правило, маломощные компьютерные светильники подходят только для танцевальных залов. На сцене линии и пятна маломощного компьютерного освещения часто затушевываются сценическими прожекторами и контровым светом, поэтому подбору следует уделить особое внимание.
10. Прожектор: это лампа для сценического освещения. Он характеризуется высокой яркостью и использованием изображений линз, которые могут представлять собой четкое пятно. Регулируя фокусное расстояние, можно изменить виртуальное и реальное пятно. Имеется активная световая полоса, которая может легко менять цвета, а корпус лампы может свободно перемещаться.
В настоящее время на рынке существует множество разновидностей, и способ маркировки индикаторов также отличается. Осветительное оборудование производительности зависит от мощности, например: галогенный вольфрамовый источник света мощностью 1 кВт, металлогалогенный источник света мощностью 1 кВт, металлогалогенный источник света мощностью 2 кВт и т. д. Существуют также следующие точечные светильники в зависимости от расстояния. (интенсивность света и освещенность на определенном расстоянии), например 8-10м следовать за прожектором, 15-30м следовать прожектору, 30-50м следовать прожектору, 50-80 следовать прожектору света и т. д., и функционально делятся на: механические. Следящий точечный свет, его фокус, апертура, изменение цвета — все делается вручную.
Другой — компьютерный следящий прожектор, чья фокусировка, световой барьер, изменение цвета и регулировка цветовой температуры выполняются автоматически путем толкания и вытягивания электроприборов, поэтому при выборе развлекательного осветительного оборудования необходимо тщательно выбирать различные индикаторы.
